1997 년“Fallout”시리즈의 출현 이후, 소형 병 캡은 광대 한 황무지 세계에서 법적 입찰로 순환되었습니다. 그러나 많은 사람들이 그러한 질문을 가지고 있습니다. 정글의 법칙이 만연한 혼란스러운 세상에서 사람들은 왜 가치가없는 이런 종류의 알루미늄 피부를 인식합니까?
이러한 종류의 질문은 많은 영화 및 게임 작품의 관련 설정에서도 지원 될 수 있습니다. 예를 들어, 손, 교도소의 담배, 좀비 영화의 음식 캔 및 "Mad Max"의 기계 부품은 기본 요구를 충족시키는 데 사용되는 중요한 자료이기 때문에 통화로 사용될 수 있습니다.
특히 "Metro"(Metro) 시리즈가 출시 된 후 많은 플레이어는 화폐로서 "총알"의 게임 설정이 매우 합리적이라고 생각합니다. 사용 가치는 모든 생존자에 의해 인식되며 운반 및 저장이 쉽습니다. 총알이나 병 캡 중 하나가 갱스터에게“설득”하는 위험이있는 경우, 누구나 쉽게 판단 할 수 있습니다.
“지하철”에서 실제로 가치있는 것은 핵전쟁이 발발하기 전에 남은 군사 총알입니다. 평일에는 사람들이 집에서 만든 탄약 만 플레이하려고합니다.
그렇다면 왜 Hei Dao는 황무지 세계의 통화로서 병 캡을 독창적으로 선택 했습니까?
먼저 공식 진술을 들어 보자.
1998 년 낙진 뉴스 사이트 NMA와의 인터뷰에서 시리즈 제작자 인 Scott Campbell은 실제로 총알을 처음부터 통화로 만들겠다고 생각했다고 밝혔다. 그러나“총알 셔틀이 해고되고 한 달의 급여가 사라지자”의 결과가 나면 플레이어는 무의식적으로 자신의 행동을 억제하여 RPG의 탐사 및 개발 요구를 심각하게 위반합니다.
거점을 약탈하러 나가는 것을 상상해보십시오. 그러나 그것을 강탈 한 후에는 당신이 파산한다는 것을 알게됩니다. 이런 종류의 RPG 게임을 할 수 없어야합니다…
그래서 캠벨은 세상의 종말의 주제를 준수 할뿐만 아니라 나쁜 취향의 정신을 구현하는 토큰을 상상하기 시작했습니다. 그는 사무실 폐기물 바스켓에서 청소하는 동안 쓰레기 더미에서 찾을 수있는 유일한 반짝이는 것은 코크스 병 캡이라는 것을 발견했습니다. 따라서 병 캡에 대한 이야기는 통화로서.
후 시간 : 7 월 -25-2023